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ティーダ ティーダプロフィール 基本ステータス基本戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 EXモードEXバースト コンボ・連携 vs CPUティーダ vs カオス アナザーフォーム プロフィール 出典:FINAL FANTASY X CV:森田成一 バトルスタイル・コンセプト:ドッジアタッカー ブリッツボールという球技のエースとしてザナルカンドで活躍をしていたが、ある事件をきっかけに父ジェクトの旧友アーロンに連れられ異世界スピラへ招かれた少年。 この世界が『シン』という魔物の脅威に脅かされていると知り、スピラの召喚士ユウナのガードとしてシン討伐の旅に出る。 基本ステータス LV100時 ATK110 DEF111 攻撃、防御共に標準的。 しかし技の倍率がそこそこ高く激突効果などを持つ技も多い為、数値以上に高い火力を叩き出すことが多い。 移動スピードは通常時は上から2番目。EXモード時は全キャラ中最速。 ジャンプ力の高さは高め。 滞空時間は通常時は標準的だがEX時はやや短くなる(上昇速度もあがる)為、操作性の違いには気をつける必要がある。 空中ジャンプ回数は1回。 通常時から標準以上の軽快な動作を持ち味とするが、EX化することによって更に驚異的な速度を得ることが出来る。 その速度たるや一部のキャラのエアダッシュを素の走りで追い抜いてしまいかねないほど圧倒的。 装備可能武器 剣、格闘 装備可能防具 手:盾、腕輪 頭:帽子、兜 体:服、軽鎧 基本戦術 遠距離では有効な攻撃が存在しない為、敵との距離を早急に詰めよう。 幸い、ソニックバスターとフルスライドのリーチが長いので敵を射程圏内に捉える事はそう難しくない。 距離を詰めた後はブレイブ攻撃のほとんどから繋がる各種派生技で相手の体力を削り取っていこう。 各種ドッジ技を使っての奇襲も意識したい。 また、ティーダは上方向に強い技をあまり持たない為、相手と最低でも同高度を維持する事が重要になってくるが、ジャンプ性能が良いのであまり気にする必要はない。 ドッジ系の攻撃は出が遅く安易に出すと反撃をもらいやすい。 但しこの手の発生速度(50~55F位?)は読みガードの硬直を狩れる。HP攻撃と織り交ぜて、多くの選択を迫るのも良いだろう。 さらに攻撃なので回避硬直をキャンセルしつつ、回避時間を延ばして攻撃できる。使いこなせれば更なる戦力アップに繋がる。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(Fは60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP ソニックバスター 初期 地上 物理 近接弱 6.6.91118 発生23F 声19F 30(15) 140 ウィザーショット(地上) 3 地上 物理 遠隔弱 15 発生41F 声37F 20(10) 90 ドッジ スピン 10 地上 物理 近接弱 3*6.9 発生51F 声1F、49F 30(15) 120 スフィアシュート 13 地上 物理 遠隔弱 各8 発生41F 声33F 20(10) 90 ドッジ スロー 28 地上 物理 近接弱 4*5.10 発生53F 声1F 30(15) 120 ホップステップ(地上) 33 地上 物理 近接弱 1020 発生11F 声7F 30(15) 120 ドッジ ラン 37 地上 物理 近接弱 4*5.10 発生51F 持続73F 声1F、49F 30(15) 140 ホップステップ 初期 空中 物理 近接弱 1020 発生11F 声7F 30(15) 140 ドッジ スロー 初期 空中 物理 近接弱 4*5.10 発生53F 声1F 30(15) 180 ウィザーショット(空中) 19 空中 物理 遠隔弱 15 発生41F 声37F 20(10) 120 フルスライド 23 空中 物理 近接弱 6.6.91118 発生23F 声19F 30(15) 180 ドッジ スピン 23 空中 物理 近接弱 3*6.9 発生51F 声1F、49F 30(15) 180 ブレイブ攻撃解説 ソニックバスター 地上から連続突進する中距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ 追加効果 激突(斜め下) 性能的にはフルスライドと同程度だが、初動が見やすいので見切られやすいのが難点。 ダッシュから出せない点も劣っている。 スフィアシュート 剛速球を投げる遠距離攻撃。近距離からヒットでダメージ量アップ 追加効果 激突(正面) 牽制技というよりもセシルのシャドウランスに近い技。 地上でしか投げられない上に誘導性が無く、銃口補正と射角も弱い。発生も遅いなど結構厳しい技。 シャドウランスの様にガードでよろめかない点は優秀。 ドッジ ラン 飛び退いて高速突進する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる。 追加効果 回避 魔法ガード 追撃 飛び退いてからの高速突撃。回避 追撃 魔法ガード 派生有。 回避動作が後ろにしか取れず突進も前方のみである事に注意する必要がある。 魔法ガード属性は攻撃判定と同時に発生するためあまり機能していない? 移動可能でリーチもさほど変わらないスローにほぼ食われている。 ホップステップ(地上 空中) 相手と距離をあける近距離攻撃。威力が低いが出は早い 追加効果: 追撃 他の発生が早い技に比べ威力が高く、空中版は上下にも強い。 一段目は硬直を攻撃、ガードでキャンセル出来る特性を持つ。 よって、その場回避した相手にはホプステ、逃げた相手にはフルスラを入力すると良い。 この技のお陰で択を迫れたり、EX関係で不利になり難い。さらにEX時には鬼畜な強さを誇る。 CPU相手にわざとスカらし、ガードしたところにもう一度出すことでガード硬直を狩れる。 ウィザーショット(地上 空中) ボールを投げる遠距離攻撃。地形に反射する変化球。 追加効果: 追撃 貴重な遠隔技だが性能はかなり低い。地形に反射しても当たる保障も無い。 発生が遅く、硬直も長いので適当に投げていると手痛い反撃を受ける。 これを投げるならダッシュからフェイントを入れてホップステップを打つ方が確実に当たる。 一応かなりの高度を取って真上から投げるとガードをめくる。 一旦下へ投げるので上に弱く下に強い。と言うより上にはまず当たらない。 ドッジ スロー 身をひるがえし剣を投げる回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる。 追加効果 回避 追撃 回避性能に加え、攻撃判定発生まで移動できるので攻撃を避ける上で非常に頼りになる。 さらに移動を使えば、不意打ちでのクリティカルを狙う事も出来る。 但し、踏み込みが無く、平面的にしか動けないので、相手と高度を合わせての使用が必要。 上下に弱いかわりに移動させれば中々のリーチを誇る。 相手の頭上ギリギリを通る様に出すと初段がスカり戻りが当たる。 EX時に使用するとEXモードの恩恵を受けるためか移動性能が格段に上がる。 その為、殆どの誘導が強い技を目先で避けながらカウンターを入れられるようになる。 ドッジ スピン 飛び上がって急速落下する回避攻撃。開始時に相手の攻撃を回避できる。 追加効果: 回避 追撃 上空に飛び上がってからの急速落下回転斬り。 技のモーション上、頭上を取ってからの奇襲が効果的。 その反面、持続が長くその場に留まる攻撃には、回避が成功しても潰される場合がある。 不意打ちとの相性も良く、敵をブレイクするのに一役買ってくれる。 下へはリーチも含め強力だが、比較的上に弱く前方へのリーチもそれほどない。 どちらかと言うと回避狩りや持続が短くその場に留まる攻撃へのカウンターに向く。 フルスライド 空中から連続突進する中距離攻撃。近距離からのヒットでダメージ量アップ 追加効果 激突(斜め上) リーチの長い高速突撃。派生 激突有。 前面に判定を出しつつ攻撃する突進技、その為相手の魔法ブレイブを弾きながら攻撃できる。 弧を描くような軌道なため中距離から出せば上下にも対応できる。 但し、近距離では誘導が追いつかないのでスカる。 さらに移動距離も長いため外した場合反撃を受け難い。威力も最高峰とかなり高性能な技。 近接系の中ではリーチが長めなので常に相手をこの技の射程圏内に捉える事で行動を束縛できる。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 備考(発生F60は60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP スパイラルカット 初期 地上 物理 近接中 1*4.6.HP 発生45F 声1F 40(20) 180 エナジーレイン(地上) 46 地上 物理 近接強 8.1*6.HP 発生51FHP判定165F 回避217F 声15F 40(20) 180 エナジーレイン(空中) 初期 空中 物理 近接強 8.1*6.HP 発生51F 声15F 40(20) 180 ジェクトシュート 51 空中 物理 遠隔強 6.10.HP 発生61F 声1F 40(20) 300 クイックトリックA AM 地上 物理 近接強 1*4.3.HP ドッジ スローから派生 40(20) 300 クイックトリックB AM 地上 物理 近接強 1*4.3.HP ドッジ スピンから派生 40(20) 300 クイックトリックC AM 地上 物理 近接強 1*4.3.HP ドッジ ランから派生 40(20) 300 クイックトリックD AM 空中 物理 近接強 1*4.3.HP ドッジ スローから派生 40(20) 300 クイックトリックE AM 空中 物理 近接強 1*4.3.HP ドッジ スピンから派生 40(20) 300 チャージ アサルト AM 地上 物理 近接強 2*5.HP ソニックバスターから派生 40(20) 300 チャージ アサルト AM 空中 物理 近接強 2*5.HP フルスライドから派生 40(20) 300 HP攻撃解説 スパイラルカット 回転を繰り返し相手に近づく中距離攻撃。相手のガードを崩しつつ突き進む。 回転しながら相手へと突っ込んでいき、最後に叩き斬る。 技の持続が長く、隙が出来やすい上に出も早くない。 地上限定だが誘導だけは強力なのが唯一の救い。 エナジーレイン(地上 空中) 相手を蹴りつけ魔法を放つ近距離攻撃。出は遅いが高低差に強い。 相手を踏みつけた後、剣から複数の光線(魔法)を放ち相手にHPダメージを与える(魔法) ある程度の距離なら相手の傍まで移動してくれる為、そこそこのリーチを持っている。 踏みつけ前の誘導は横方向には弱く上下に強い。よって相手の上から奇襲のような使い方も可能。 近接部分の判定が単発でヒット確認が取り難いのでEX弾きにやや強い。但し弾かれれば不利なので過信は禁物。 踏みつけ後は相手との距離が離れるのでEX抜けからの反撃も貰い難い。 対人ではあまり無いだろうが、ある程度の高度での追撃戦で下に激突させたときには硬直によりヒットする。ただしジェクトブロックといった出の早い近接強には相討ちになるが。 ジェクトシュート 強力な3段シュートを放つ遠距離攻撃。スキは大きいが射程や高低差に優れる。 追加効果: 激突(正面) 親父直伝?の三段シュート。激突有。一段目が当たらなければ2段目以降が出る事はない。 2段目以降は壁貫通もする。 出こそ遅いものの速い弾速と射出寸前までかかる銃口補正が強力。射角も優秀。牽制として使えなくもない。 リーチはそれほどではないがティーダ唯一の間接HP技なので、隙の大きいHP攻撃を回避した後に合わせていこう。 あまり意味は無いが弾は地形に反射する。反射した弾が当たった場合もちゃんと相手に向けて次の弾を当ててくれる。 クイックトリックA~E ドッジ技から派生。一気に連撃を叩き込むコンボ攻撃。 追加効果 激突(正面) 連続で蹴り上げていき、最後に斬る。 吹き飛ばしの距離が短く、技後の硬直が長いので受身攻撃などの反撃に注意。 チャージ アサルト ソニックバスター、フルスライドから派生。泳ぐように突進を繰り返すコンボ攻撃。 連続で敵に斬りかかり、最後に下から斬る。これによる壁(天井?)激突はない。 フルスライドから派生させた場合、天井付近で使うと、距離が離れないので注意。 EXモード 「アルテマウェポン装備!」 フラタニティがアルテマウェポンに変化する。 EXボーナス 「リジェネ」徐々にHPが回復する。 「リフレクダッシュ」走り速度がUPする。(走っている間だけ魔法ガード効果) 「アルテマウェポン(ATK)」残りHPが高いほど攻撃力がUPする。 「アルテマウェポン(DODGE)」回避から始まる攻撃の無敵時間が長くなる。 EXバースト 「エース・オブ・ザ・ブリッツ」 威力補正 バースト突入 フィニッシュ 属性 1*2 2*5.3 ミス 13GOOD 25GREAT 55 物理 ※上記の補正にアルテマウェポン(ATK)の修正を加えたものが実際の威力になります 5回斬った後飛びあがり、ブリッツボールを敵に投げつけて戻ってきた時にコマンドを入力し、ボールを蹴って終了。 コマンド 左右に動くカーソルを○ボタンを押して止める。2秒以内にバーの中央付近の白いエリアで止められれば成功し、威力が上がる。 また白いエリアにも2つの判定があり、中心(GREAT)、両端(GOOD)と、それぞれ威力が変わり、コマンド失敗も含めば3段階の威力の変化がある。 原作と違い、外してもちゃんと蹴るし、ボールのアシストに好感度の高い女性が投げてくれたり、どこからともなく飛んでくることはない。 コンボ・連携 フルスライド2段→回避キャンセル→ホップステップ フルスライドの激突分を考えてもこちらの方がダメージは上。出来るだけこちらを狙っていこう。 回避は回り込みか横回避。誘導が結構あるので多少距離があっても入る。 間違って相手の真上に回避してしまったら少し待ってから入力すればOK。 フルスライド2段→回避キャンセル→×n ハメ技。↑のコンボの時誤って出さないように。 回避はホップステップと同じ要領。但し入力は最速でないと入らない。 入力がシビアなためスラブロハメなどに比べると凶悪性は薄れるが、それでも派生技があるため十分凶悪。 フルスライドの1段と2段の間を開けなければ高度が下がり、開ければ高度が上がっていく。 当然だが、対人戦では相手の了承を得ない限り使用しないこと。 ドッジ スピン→回避キャンセル→ホップステップ 追撃のキャンセルと、キャンセルからの繋ぎを最速で行わないと受け身が間に合う難度の高いコンボ。 回避は↑↓の上昇を伴う戻り回避でないとまず繋がらない。 vs CPUティーダ まず、ホップステップの間合いに入らないこと。 そして上下に強い技がフルスライドくらいしかないので縦に1キャラ分ほど高度をずらすと良い。 その間合いを維持し、フルスラを誘いガードから反撃でHPを削る。 ホプステの間合いに入らなければいけないキャラには少々辛いキャラと言える。 ドッジ系は見てから反射的にガードすると硬直に刺さってしまうので注意すること 通常の回避とは台詞が違うので目安にすると良い。 vs カオス 基本的に他キャラと同じく回避orガードして反撃で。 ブレイブ攻撃 暗炎の爪→ガードして反撃 暗炎球→ガードor回避 負の衝撃→ガードを2,3回程度連発後、攻撃(レンジギリギリからならドッジ スローが当たる) 強襲→タイミング良く避けて最後は攻撃を。 落撃→掛け声と共に回避。地上にいるならドッジ スローorランでも。 HP攻撃 絶無の魂→光速で近付いて攻撃 紅蓮の業火→初撃は回避→火の玉ボボボボボボはガード→ラスト火球は回避 神罰→動かずにいて炎から2,3秒程度したら回避をして上にジャンプ→攻撃 断罪→ジェクトシュートか終わり際にブレイブ→派生で 鬼神乱舞→カオスが見えたら回避して最後は避けたらジェクトシュートでも。 究極の混沌 幻想の果て→他のに当たっても最後の十字(X字?)以外は当たっても問題無し 終わればお互い初期位置に戻る 絶無の魂は出が早い攻撃(ホップ ステップ、フルスライド)がないと間に合わないこともある。 EXモードは万が一に備えて温存しておこう。 因みに、カオスが何もしてない時にスパイラルカットをすると、勝手に当たってくれる。 反撃には注意。 アナザーフォーム 原作に準拠したカラーリングのコスチュームになる(デフォルトの配色よりも明るめの配色)。
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Mission 31~40 Mission 31~40Mission31「ケット・シーVS真・アスール」 Mission32「DGソルジャー」 Mission33「シールドブレイカー」 Mission34「スパイラルビル」 Mission35「ワンハンドレッドバリアー」 Mission36「ブラック・ウィドー・テトラ」 Mission37「デスガトリンガー」 Mission38「流しそうめん」 Mission39「帝王の血族」 Mission40「アンリミテッドDG」 Mission31「ケット・シーVS真・アスール」 勝利条件 真・アスールを倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 ケット・シーを操作し、真・アスールを倒せ! 攻略 敵の攻撃直後の隙をついて攻撃をしていきます。 真・アスールはケット・シーが正面にいると角や前足で攻撃、横に回ると回転して尻尾攻撃、離れるとたまにビリビリを飛ばしてきます。 狙い目は回転尻尾攻撃です。横に回ると尻尾攻撃をするのでジャンプで回避します。あとは横向きになった真・アスールを画面の正面に捉えつつ殴ってちょっと下がってその場でジャンプして尻尾を回避して、殴ってちょっと下がってジャンプで尻尾を回避というようにしていけば同じパターンで攻撃を続けられます。尻尾攻撃のときはご親切にガァー、ガァーと2回叫んで2回目で回転してくるので音を頼りにタイミングを計ってコツをつかめばほぼ確実にジャンプで回避できると思います。 またビリビリ攻撃は真・アスールの足元にいれば当たらないので、これを利用して距離をとりつつビリビリを誘ってその間に前足にもぐりこんで攻撃をして、また距離をとってビリビリを誘発して足元を攻撃、の繰り返しという方法もあります。 カプセル アスールの尻尾にレッドカプセル。ビリビリ攻撃のときに動きが止まるのでそのときが狙い目。 Mission32「DGソルジャー」 勝利条件 すべての敵を倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 次々と送り出されてくるソルジャーたちを、すべて倒せ! 攻略 魔晄ポイントの上のアイテムを取ると敵が出てくるのでその前にアイテムを回収しておくといいでしょう。固まった敵はサンダーやリミットで対処すると楽。 カプセル 「K-6」コンテナ上にレッドカプセル。 Mission33「シールドブレイカー」 勝利条件 制限時間内に敵を100体倒せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 5分以内 解説 制限時間内に敵を100体倒せ! 攻略 ブルヘッドは正面のシールドへ攻撃してもダメージは与えることは出来ずこちらへ寄ってきます。ダメージはヘッドショットで与えられます。エイムサポートを全自動か半自動にしてると照準がシールドに行くので手動にしたほうが良いでしょう。 「H-13」付近のブルヘッド3体 「G-13」付近にブルヘッド3体+小隊長3名 「H-13/14」付近にブルヘッド3体+小隊長2名 「F-13/14」付近にブルヘッド3体+小隊長2名 「F~G-13」にブルヘッド9体+小隊長5名 の順番でPOPするのでドラム缶破壊や箱の上からの攻撃で素早く片付ける。 その後はブルヘッドがPOPしまくるので倒していきます。 ドラム缶を巻き込んで大量爆死、サンダーで一掃、箱やドラム缶の上から脳天攻撃など 色々方法はあると思いますが、ドラム缶の上からブルヘッドを射撃で1体ずつこまめに 片付けていくのが案外楽かも。 カプセル 「G/H-12」にある街灯の上のほうにレッドカプセル。横のコンテナからジャンプ格闘が破壊しやすい。 Mission34「スパイラルビル」 勝利条件 フロアを5周せよ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 5分/1周 解説 ビルのフロアを時計回りに5周せよ!1周ごとに走破は難しくなってゆくだろう。制限時間は1周につき5分だ。 攻略 1周するごとに敵が増えていきます。 各フロアに弾薬や回復アイテムが落ちてますがこちらは1周ごと入手できる弾薬数は減りアイテムはランク下のものになっていきます。ちなみに「ボーション」なるアイテムが登場します。 4周目「A-6」でケット・シーが入手できます。5分間のカウントは「J-5」のゲートを超えてから「F-5」のゲートに辿り着くまでなのでスタート地点周辺のエリアでは時間がカウントされません。回復アイテムや弾薬が厳しくなったら5周目に入る前にスタート地点のエリアでケット・シーに回復アイテムを持てるだけ作り出してもらうといいでしょう。 カプセル 「D-5」右上の通路の端の足元にグリーンカプセル。 Mission35「ワンハンドレッドバリアー」 勝利条件 親衛隊を100体倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 親衛隊を100体倒せ! 攻略 格闘で攻撃するならば「パワークロス」を装備しておくといいでしょう。「リミットブレーカー」や「フェニックスの尾」がマップ内に数個落ちてるのでそれを拾いつつ格闘やリミットで応戦すればさほど難しくはないと思います。 親衛隊を数人片付けたらマップも広いので1箇所で戦おうとせずアイテム拾いもかねて走り回りつつ敵と出会ったらその都度攻撃をしかけていけば多少時間はかかりますがリスクは低いでしょう。 カプセル 「F-11」上のほうにレッドカプセル。 Mission36「ブラック・ウィドー・テトラ」 勝利条件 ブラック・ウィドー部隊を撃破せよ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 ブラック・ウィドー部隊を撃破せよ!魔晄キャノンを食らわぬよう、敵の動きの先を読め! 攻略 魔晄キャノンのタイミングを計り避けつつ攻撃すれば問題ないでしょう。 ちなみにアルテマウェポンを持っていれば楽勝です。 カプセル 「I-5」はるか上のほうにイエローカプセル。 Mission37「デスガトリンガー」 勝利条件 敵を倒し、メダルを100個入手せよ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 襲いかかる敵を蹴散らし、メダルを100個入手せよ! 攻略 赤箱で難易度低下ミッションその4 シュライクソルジャーとガーゴイルを倒してメダルをゲットするミッションです。ガーゴイルはメダル3つ分に相当するGTEXメダルをたまに落とします。 赤箱なしだとおそらく弾薬不足になる上、蜂の巣にされます。頑張ってください。 シュライクソルジャーの弱点は背負ってる飛ぶ装置、稀にハイポーションを落とします。ガーゴイルは稀にエーテルを落とします。 カプセル 「I-14」塔の上をホワイトカプセルがくるくる周っていて、その塔の上にあるドラム缶を撃てばで破壊できます。破壊すると「流しそうめん」が選択可能になり、そちらをクリアすると赤箱からスゴイものが出てきます。 Mission38「流しそうめん」 勝利条件 制限時間内にすべての敵を倒せ! 敗北条件 戦闘不能、制限時間オーバー 時間制限 5分以内 解説 制限時間内に、滝の上から流れてくる敵をすべて倒せ! 攻略 0~10:レッド・ソーサー 11~20:サハギン 21~30:サボテンダー が流れてきます。残念ながらそうめんは流れてきません。 流れてくるところを狙うより、赤バリケード奥へ逃げていくほうを狙ったほうが楽です。 カプセル なし Mission39「帝王の血族」 勝利条件 漆黒の闇ネロ、純白の帝王ヴァイスを倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 漆黒の闇ネロ、純白の帝王ヴァイス、2人のツヴィエートを倒せ! 攻略 1体ずつ対処していけば問題ないと思います。 カプセル 「G-3」にあるオブジェの上のほうにグリーンカプセル。魔晄ポイントでMP補給。 Mission40「アンリミテッドDG」 勝利条件 すべての敵を倒せ! 敗北条件 戦闘不能 時間制限 なし 解説 次々と送り出されてくるソルジャーたちをすべて倒せ!彼らは追い込まれると底力を発揮するタイプのようだ。反撃のチャンスを与えるな! 攻略 このミッションに出てくるソルジャーは1発で仕留めないと稲妻(?)を浴びて強くなります。 撃破数33~で出てくる7人のソルジャーは「B-7」のドラム缶破壊では一発で死なないのでもしドラム缶破壊で7人を巻き込むと7人全員強化ソルジャーとなって襲ってくるので注意してください。早めに始末すれば問題ないです。 カプセル 「M-10」空中にレッドカプセル。
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帝国編 第3章 Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 ⇦ Mission No.19 『 潜入 』 ⇨ Mission No.20 『 集中攻撃!! 』 目次 シナリオ 第19話 ショップ情報 基本情報 攻略敵戦力 シナリオ + 作戦説明 作戦説明 次の攻略ポイントについて 総司令部から打電が入った 我々が次に向かう場所は『ウィルソン湖』だ ここには共和国ゾイドの極秘開発研究所があり 我々に与えられた指令は、敵ゾイドの設計図奪取だ! 敵ゾイドの設計図から解析が進めば 我が軍の共和国進行もずっと容易になる 作戦は、戦力を集中して進む【陸上戦】 戦力を分散させて戦う【水陸上戦】 が考えられる 健闘を祈る! 第19話 ショップ情報 + ここを展開 今回から追加 次回から購入不可となるが、期間を隔てば再度 購入可 今回限りで完全に購入不可になる レベル 機体[ 中型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv15 ウオディック 3000G M9~10 M19 Lv13 シーパンツァー 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ Lv13 捕獲用イグアン 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ Lv13 サイカーチス 2290G M7 M8~ ➔ ➔ Lv13 ツインホーン 2110G M7 M8~ ➔ ➔ Lv13 ハンマーロック 1840G M9~ ➔ ➔ Lv13 ブラックライモス 3240G M10~ ➔ ➔ Lv13 シュトルヒ 1910G M11~ ➔ ➔ Lv13 レドラー 2710G M13~ ➔ ➔ レベル 機体[ 大型ゾイド ] 値段 期間 1章 2章 3章 4章 Lv13 ディメトロドン 2110G M8~ ➔ ➔ Lv13 レッドホーン 5600G M11~ ➔ ➔ Lv13 アイアンコング 6400G M12~ ➔ ➔ Lv13 サーベルタイガー 7400G M16~ ➔ Lv13 捕獲用アイアンコング 6400G M16~ ➔ + 機体性能表 機体性能表 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド ウオディック 5 1300 40 4 ● 地―潜 1-2 隠蔽(水) 3000G M9~10 M19 ウオディック 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾 シーパンツァー 4 850 35 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ ● 地空潜 1-3※ 2000G M6~ ➔ ➔ ➔ シーパンツァー ※ 対空のみ射程 1-2 捕獲用イグアン 6 1150 50 5 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 2140G M6~ ➔ ➔ ➔ 捕獲用イグアン ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 サイカーチス 6 700 85 4 ● 地空― 1-3 隠蔽(森) 2290G M7 M8~ ➔ ➔ サイカーチス ツインホーン 4 1250 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 2110G M7~ ➔ ➔ ➔ ツインホーン ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 中型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 中型ゾイド ハンマーロック 5 1200 60 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-2※ 1840G M9~ ➔ ➔ ハンマーロック ※ 対空は射程 1-1 ブラックライモス 4 1400 45 4 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-2 3240G M10~ ➔ ➔ ブラックライモス シュトルヒ 6 650 90 5 ● 地空― 1-2 1910G M11~ ➔ ➔ シュトルヒ レドラー 6 1100 85 6 ● 地空― 1-1 2710G M13~ ➔ ➔ レドラー 機体 パ|ツ枠 HP 機動性 移動力 地形適性 武器適性 射程 特性 値段 期間 機体 大型ゾイド 陸 森 丘 砂 山 潜 空 1章 2章 3章 4章 大型ゾイド ディメトロドン 5 1500 15 4 ● ▲ ▲ ▲ ✕ 地空― 1-3 4500G M8~ ➔ ➔ ディメトロドン ※ 帝国 強化セット 1 装備可能 レッドホーン 3 2000 45 5 ● ▲ ▲ ▲ ● 地空― 1-3 5600G M11~ ➔ ➔ レッドホーン ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 アイアンコング 4 2200 40 4 ● ● ● ▲ ✕ 地空― 1-4 6400G M12~ ➔ ➔ アイアンコング ※ 対空のみ射程 1-2 範囲攻撃:自機の周囲 3-4 の位置に直径 3マスの着弾(水中で使用不可) ※ 冷凍砲 装備可能(対地のみ射程 1-3 ) サーベルタイガー 1 1800 80 6 ● ▲ ▲ ● ● 地空― 1-3 7400G M16~ ➔ サーベルタイガー ※ 帝国 強化セット 1 、2 、3 装備可能 捕獲用アイアンコング 6 2200 30 4 ● ● ● ▲ ✕ 地――※ 1-1 捕獲 6400G M16~ ➔ 捕獲用アイアンコング ※ 捕獲装置のみ適性:地空潜 パーツ 値段 期間 1章 2章 3章 4章 レーザー照準器 3500G M6~ ➔ ➔ ➔ ハイブリッドアーマー 4000G M14~ ➔ MAD磁気探知機 500G M6~ ➔ ➔ ➔ 爆発物感知センサー 800G M6~ ➔ ➔ ➔ 高機動スラスター 3000G M14~ ➔ フロートユニット 2500G M12~ ➔ ➔ エネルギータンク 5000G M14~ ➔ アイテム 値段 期間 1章 2章 3章 4章 リペアキット1000 800G M7~ ➔ ➔ ➔ フルリペアキット 2000G M14~ ➔ チャージキット200 1350G M7~ ➔ ➔ ➔ フルチャージキット 2000G M14~ ➔ リカバーキット 500G M1~ ➔ ➔ ➔ コールバック装置 500G M8~ ➔ ➔ 本ステージを最後に、ウオディックが購入できなくなる。最終盤での出番こそ無いものの、終盤に入り ウルトラザウルスと対峙する機会も増えてくる。心配であれば予備機を何機か購入しておこう。 ウオディックは今回のみLv15で購入できる。また、他の機体も次話以降はLv15で購入できるようになるので、(ウオディックを除く)機体の補充は、必要分以外は控えた方がお得。 基本情報 Mission No.19 『潜入』 場所 ウィルソン湖 勝利条件 研究所の制圧 出撃部隊数 4部隊 ※ マップ左下 ( 0, 0 ) から ( 横, 縦 ) の座標 財宝 座標 補足 ① 冷凍砲 (5,25) マップ左側 湖畔の平地 第3部隊 初期配置近く ② 妨害電波発信機 (17,14) 研究所近くの都市 右下 ③ レイズリフレクト (24,12) 右側の都市 中央 クリア報酬 ・デスザウラー (Lv20) ・リミテッドセット ×1 攻略 ステージ開始直後は山岳や水中で待ち伏せれば、襲来する航空戦力に対して有利に戦える。 ウルトラザウルスが敵として初登場するが、指揮官機ではないので捕獲が可能。ノーマル機のゴジュラスも捕獲が出来る。 第1、第2部隊にウオディック等の水中専用ゾイドを配置すると移動できなくなるので注意。 敵戦力 No. 部隊 階級 Lv 機体名 HP 装備 スキル 残骸 EP 01 1 20 ウルトラザウルス 5250 デルタフレームGPS複合センサー 3000G, 400 02 17 ゴジュラス 3150 デルタフレーム 2000G, 310 03 17 ゴジュラス 3150 デルタフレーム 2000G, 310 04 2 ★ 18 シールドライガー 2400 デルタフレーム 6000G, 240 05 17 ( バリゲーター ) 1200 1500G, 190 06 17 バリゲーター 1200 4000G, 190 17 16 アクアドン 800 1000G, 90 07 3 ★ 20 サラマンダー 2250 デルタフレーム 6000G, 280 08 16 レイノス 900 サーチライトGPS複合センサー 4000G, 200 09 16 レイノス 900 サーチライトGPS複合センサー 1500G, 200 10 4 ★ 18 ゴジュラスMK-Ⅱ限定型 4200 デルタフレーム 地雷400, 330 11 16 ガイサック 850 4000G, 120 12 16 ガイサック 850 1500G, 120 13 5 ★ 18 サラマンダー 2250 デルタフレーム レイズシールド, 280 14 15 プテラス 800 1500G, 80 15 15 プテラス 800 1500G, 80 16 15 プテラス 800 チャージ100, 80 上へ 帝国編 第3章 Mission No.18 『 戦いの傷痕 』 ⇦ Mission No.19 『 潜入 』 ⇨ Mission No.20 『 集中攻撃!! 』 このページに加筆・訂正等の希望がある方は、下のコメントフォームからどうぞ。攻略情報や補足などは随時募集しています。 コメント
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その他YouTubeアーカイブまとめ ゲーム語り配信 音楽を1つの軸として以下のゲームを語る回。ピアノ演奏と歌もあり。FINAL FANTASY Ⅹ FINAL FANTASY 零式 DISSIDIA FINAL FANTASY DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY すばらしきこのせかい 「古譚」朗読配信 中島敦の『古譚」4編を朗読「狐憑」 「木ノ伊」 「山月記」 「文字渦」 FailureちゃんがかわいすぎたのでとりあえずCytus 2プレイしてみた ⊿S.I.Nさん、戸森ひかげ(@tomori_hikage)さん作成のFailuer-フェイリア-というモデルにお着替えしてCytus 2をプレイする動画。 Area 184をプレイ。
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オフィディアンレアー(オフィディアンキープ) トランメルとフェルッカ ophidian warrior,enforcer ophidian avenger,knight-errant ophidian apprentice mage,shaman ophidian justicar,zealot ophidian matriarch
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今日 - 合計 - FRONT MISSION3の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時38分11秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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プレイヤー数 68名!(RTA売名祭り史上最多!) 敬称略、応募順 応募順 プレイヤー プレイ作品 備考 1 みずっち 大航海時代Ⅱ 2 カニモドキ カスタムロボV2(激闘編)(VC) 3 tomotora クロックタワー2(PS) PS2でプレイ。高速読み込み使用 4 いけぽん ダービースタリオン全国版(FC) 5 chinc0x アイドルマスター2(PS3) 難易度Hyper、トゥルーエンド 6 ステイル 零~紅い蝶~ 7 トレト 新桃太郎伝説(SFC) 8 abc 信長の野望 武将風雲録(SFC) 9 びいかめ メルルのアトリエ 10 そりゅ ディノクライシス2 11 トーシロ ロロナのアトリエ 12 さくらのめい ちびまるこちゃん「はりきり365日」の巻 13 けーずでんき 超原人 14 べべーん マリオvsドンキーコング(GBA) 15 ホウオウ shinobi(PS2) 16 ダイソー キングダムハーツ2FM 17 六尺兄貴 龍が如く4 18 tokage ルナティックドーンⅢ(PS) 19 ばくぜろ ファミコンジャンプ 英雄列伝(FC) 20 すする バトルコマンダー(SFC) 21 大豪寺 ビビッドレッド・マヨっとオペレーション(PS3) 22 kazoo(エコー) ダービースタリオン(PS) 宣伝かねて本番前に走る! 23 くず(葛) アーシャのアトリエ 24 もりぞーくん ポポロクロイス物語Ⅰ(PS) 25 青にいと 聖剣伝説LOM(PS) 26 ヤミフネ 天外魔境zero(SFC) 27 もか トトリのアトリエPlus 28 THEチキン マリオパーティ5 29 ロータリ DISSIDIA FinalFantasy 30 きつねのてぶくろ コンビニ3(PS) 併走:サロ 31 恋成 ゼノサーガEP2 32 みけぽん@安心と信頼の愚者塔 パワプロクンポケット5 33 ことんび Final Fantasy X-2 34 ミ✰ ✿ゆったん✿ ✰彡 FF13-2 35 サロ コンビニ3(PS) 併走:きつねのてぶくろ 36 naka 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 37 ゴメック いただきストリートSPトーナメント 38 だかれ 三国志Ⅳ 39 らふ 貝獣物語(FC) 40 YOU+ 聖飢魔Ⅱ 悪魔の逆襲(FC) 41 鳳龍 アートカミオン~芸術伝 42 バンクーナ 極上生徒会(PS2) 43 ぴか ゲーム:まだ 44 ユメイキ ザ・グレイトバトル4(SFC) 45 とも メルルのアトリエ 46 ぜらす サクラ大戦(初代)(DC) 47 イリス@ゆのはなR GALAXY ANGEL(無印・PS2) 48 ゆきむし ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説 49 ドン レーシングラグーン(PS) PS2高速読み込み使用 50 ざんぷる ポケモンカードGB(GB) GCのGBプレイヤー 51 えびてんこ エストポリス伝記Ⅱ(SFC) 52 ドリル 魂斗羅スピリッツ 53 EVI ドラゴンボールZⅢ 烈戦人造人間 54 ガミラー ルーンファクトリー3 55 ククル 星をみる人(FC) 56 まーちゃん ドラえもん 迷宮大作戦(PCE) 57 しげりん バルドフォースEXE(PS2) 難易度 ノーマル 58 ハマぷぅ ドラクエモンスターズⅠ(PS) 通常EDRTA 59 SigNa ドンキーコング64(N64) 60 くもりどめ チョロQHG2 61 あきらめ .//hack vol.1 62 そろもん ポートピア連続殺人事件(FC) 63 むー アークザラッド(PS) 64 内火艇 アークザラッド3(PS) 65 ひまがく ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン 66 テアニン ドラゴンクエストソード 直撮り 67 シャトゥーン エストポリス伝記Ⅱ 68 ラジアン 信長の野望 武将風雲録(SFC)
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